TBD video post


אחד החששות הגדולים של כל מפתח אפליקציות ל-iOS הוא הרגע שבו שהוא משגר את האפליקציה, עליה עבד במשך שבועות או חודשים, לעיתים לתוך הלילה, אל חנות האפליקציות של אפל. אחר כך מגיעה הציפיה לתשובה, כשלא פעם האפליקציה לא מאושרת עקב אי-עמידה בחוקים הנוקשים שלה.

במקום הראשון, חוסר מידע

הסיבה העיקרית לפסילת אפליקציות, שבגללה נפסלות 14% מהאפליקציות, היא מידע שחסר לאפל והמפתח לא מסר: מידע על האפליקציה, על דרכי השימוש בה ודרכי התקשרות אליו; הסיבה הבאה בתור היא באגים באפליקציה, שאחראיים על 8% מהפסילות; הסיבה השלישית, בעטייה נפסלות 6% מהאפליקציות, היא הפרה של התנאים בתוכנית המפתחים של אפל. אחר כך, בסדר יורד, מופיעות הסיבות הבאות: הפרה של סעיף 10.6 בקווים המנחים של אפל ליצירת אפליקציות. על פי סעיף זה, אפל והלקוחות שלה מחשיבים מאוד ממשק שהוא יצירתי, פשוט ומסוגנן, ואם הממשק הוא פחות מטוב מאוד, הוא עלול להפסל; סעיף 3.3 (בגללו נפסלות 5% מהאפליקציות) מתרחש כאשר שם האפליקציה, התיאור שלה או צילומי המסך אינם תואמים לתוכן האמיתי של האפליקציה; כ-5% מהאפליקציות נדחות בגלל סעיף 22.2, כלומר, אפליקציות שמנסות להדמות או לחקות אפליקציות אחרות על ידי שם דומה ואייקון; סעיף 3.4 בקווים המנחים דן בצורך לדייק בשמות האפליקציות ב-iTunes Connect, שירות הזנת הנתונים של המפתחים; הסיבות הבאות בתור לפסילות הן אי-השלמה של שדות metadata או טפסים, מערכות סיווג שגויות כמו באפליקציות הפונות לילדים, ולבסוף, שליחה לבדיקה של אפליקציות שעדיין נמצאות בשלבי בטא, דמו, מבחן או בדיקה

הצ'קליסט של אפל

אפל אף הכינה צ'קליסט, אליהן מומלץ להתייחס לפני משלוח האפליקציה לאישור:

באגים וקריסות –לבדוק היטב את יציבות האפליקציה ולתקן את הבעיות בזמן;

לינקים – יש לשים לב לכך שהלינקים יהיו פעילים ומדוייקים, ואם האפליקציה שלכם פונה לילדים, יש לצרף לינק להצהרת פרטיות;

סימונים – אפל לא תאפשר לכם להשאיר "סימונים", כלומר מקומות בהם אתם מתכוונים לשלב בעתיד תמונה או טקסט, ובינתיים גורמים לאפליקציה להראות כמו אתר בנייה;

מידע חסר – לפני שאתם שולחים אפליקציה לבדיקה, שימו לב שמילאתם את כל הפרטים, אם האפליקציה שלכם דורשת הרשמה, צרפו פרטים של חשבון לבדיקה, אם האפליקציה שלכם דורשת סביבה ייעודית או פריט חומרה מסויים, הקפידו לצרף וידאו וכמובן, פרטי קשר שלכם;

תיאורים לא מדוייקים – הקפידו על תיאורי האפליקציה, צילומי מסך.

הטעיית המשתמשים – אפל מקפידה על "אמת בפרסום" ומפצירה בכם לא להבטיח למשתמשים דברים שאתם לא יכולים לעמוד מאחוריהם;

ממשק משתמש – אפל, כמו אפל, שמה דגש רב על העיצוב וממשק המשתמש. לכן, הקפידו על ממשק משתמש נקי, מעודן וידידותי למשתמש. פירוט נוסף נמצא פה ופה.

פרסומות – הקפידו לסווג את האפליקציה על פי תוכנית הפרסום שלה – אם היא משתמשת ב-IDFA או לא. אם היא משתמשת ב-IDFA, אבל לא שילבתם מנגנון להצגת פרסומות או שהן אינן מוצגות כהלכה, אתם עלולים להיפסל;

אפליקציות מוגבלות – אם האפליקציה שלכם היא מעין דפדפן פשוט שמציג דפי ווב, בלי אינטראקציה ומבלי להשתמש ביכולות ה-iOS, אתם על הכוונת של אפל.

שליחות חוזרות ואפלקיציות זהות – שליחות חוזרות על אפליקציות זהות מקשות על התהליך. אפל מציעה לשלב אפליקציות דומות לאחת למשל;

ערך למשתמש – אם האפליקציה לא מציעה שימושיות ייחודית או תוכן יוצא דופן או פונה לנישה קטנה, היא עלולה להיפסל. אפל מציעה שלפני הפיתוח, תעיפו מבט בקטגוריה של האפליקציה העתידית ותחשבו איזה ערך מוסף היא תביא.

#video

Featured Posts
Recent Posts
Search By Tags